大多數賭場提供的遊戲通常稱為賭場遊戲。而在 娛樂城 裡的遊戲也與賭場遊戲一樣,玩家使用現金或賭場籌碼賭各種可能的隨機結果或結果組合。今天這篇就告訴你 娛樂城分類 的遊戲有哪些,歷史、特色一併介紹給你聽。

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娛樂城分類 -遊戲

娛樂城 遊戲一般分為三類:遊戲機、桌面遊戲和隨機數遊戲。 老虎機 和 捕魚機 等遊戲機通常一次由一名玩家玩,不需要像賭場一樣,需要娛樂場員工參與玩。

二十一點或擲骰子等桌上游戲涉及一名或多名玩家與莊家(賭場本身)而不是彼此競爭。桌面遊戲通常由稱為荷官或發牌員的賭場員工進行。以視訊模式呈現給玩家。

隨機數遊戲基於隨機數的選擇,或者來自計算機化的隨機數生成器或來自其他遊戲設備。隨機數遊戲可以在桌上玩,也可以通過購買紙質票或紙牌來玩,例如基諾或賓果。

一些 娛樂城 遊戲結合了上述多個方面;例如,輪盤賭是由荷官進行的桌上游戲,涉及隨機數。 娛樂城 還可以提供其他類型的遊戲,例如舉辦撲克遊戲或錦標賽,玩家可以在這些遊戲中相互競爭。

桌上類型遊戲

賭場與 娛樂城 都有的桌上遊戲

  • 百家樂
  • 二十一點
  • 擲骰子
  • 輪盤賭
  • 撲克(德州撲克、五張換牌、奧馬哈撲克)
莊家優勢

娛樂城 遊戲通常為 娛樂城 本身或“ 娛樂城 ”提供可預測的長期優勢,同時為玩家提供在某些情況下可能會很大的短期收益的可能性。一些 娛樂城 遊戲具有技能元素,玩家的決定會影響結果。擁有足夠技能以消除 娛樂城 遊戲中固有的長期劣勢(賭場優勢或活力)的玩家被稱為優勢玩家。

玩家的劣勢是賭場不根據遊戲的“真實賠率”支付獲勝賭注的結果,“真實賠率”是考慮到賭注贏或輸的賠率的預期支出。例如,如果通過對擲一個骰子產生的數字下注來玩遊戲,則真實賠率將是下注金額的 6 倍,因為假設玩家有六分之一的機會出現任何單個數字取回原來的下注金額。但是, 娛樂城 可能只支付 4 倍於獲勝賭注的下注金額。

標準偏差

娛樂城 遊戲中的運氣因素使用標準差(SD) 進行量化。可以使用二項分佈計算輪盤賭等簡單遊戲的標準差。在二項分佈中,SD ={\displaystyle {\sqrt {npq}}}{\sqrt {npq}},其中n = 玩的回合數,p = 獲勝概率,q = 失敗概率。二項式分佈假設贏了 1 個單位,輸了 0 個單位,而不是輸了 -1 個單位,這使可能結果的範圍加倍。此外,如果我們以每輪 10 個單位而不是 1 個單位的單位下注,則可能結果的範圍會增加 10 倍。

SD(輪盤賭,等額投注)= 2 b {\displaystyle {\sqrt {npq}}}{\sqrt {npq}},其中b = 每輪下注,n = 輪數,p = 18/38,q = 20/38。
例如,在每輪 1 個單位的 10 輪之後,標準差將為 2 × 1 ×{\displaystyle {\sqrt {1018/3820/38}}}{\displaystyle {\sqrt {1018/3820/38}}}= 3.16 個單位。10 輪後,預期損失將為 10 × 1 × 5.26% = 0.53。如您所見,標準差是預期損失的數倍。

娛樂城分類 結論

不論對於線上 娛樂城 或是線下賭場來說,了解所有遊戲的莊家優勢及方差是非常重要的。莊家優勢將會告訴他們會獲得多少利潤佔營業額的百分比,方差則告訴他們需要多少現金儲備。